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Tale 马赛克打码区域怎么画

什么时候需要打码

视频里出现以下内容时,打马赛克是常见操作:

怎么操作

  1. 在时间轴上选中需要打码的片段;
  2. 工具栏里选择马赛克图标;
  3. 在画面预览区用手指框选一个区域——默认是方形马赛克;
  4. 拖动马赛克块调整位置和大小,完全覆盖需要隐藏的区域;
  5. 选择马赛克的样式(方形、圆形、渐隐等,部分版本提供);
  6. 关键一步:如果马赛克只需要在片段的一部分时间显示,拖动时间轴上的起止点标记,设置马赛克从第几秒开始、到第几秒结束。

关键帧让马赛克跟着目标移动

被打码的对象如果在画面里移动(比如车牌号被遮挡的车辆在行驶、一个人从左走到右),单纯固定位置的马赛克会"丢靶"。Tale 部分版本支持关键帧功能:

  1. 在时间轴上移动播放头到对象还没移动的位置;
  2. 把马赛克框对准对象;
  3. 打一个关键帧;
  4. 移动播放头到对象已经移动到新位置的时间点;
  5. 把马赛克框重新对准;
  6. 再打一个关键帧——Tale 会自动在两个关键帧之间平滑过渡,让马赛克跟着对象走。

关键帧操作稍微复杂,但效果好很多,尤其是需要在移动场景里打码时。

常见问题